RULES
GamersMafia Summer CUP 2008
1.1 - Las reglas que están a continuación, deben seguirlas en cualquier momento todos los jugadores de la GamersMafia Summer CUP 2008. Todas las personas que se inscriban en la GamersMafia Summer CUP 2008, aceptan que entienden y cumplirán dichas reglas.
1.2 - Las normas también podrán ser modificadas o puestas al dia en cualquier momento, según las circunstancias. En el caso en el que se produzca alguna modificación será; notificada por los administradores.
2.1 - Se ruega a los participantes que tengan una actitud responsable y respetuosa con los demás jugadores y con los administradores.
2.2 - Todo jugador que realice una violación del código de conducta, o alguna actitud incorrecta será penalizado por un administrador, recibiendo el castigo que corresponda.
3.1 - Para participar es necesario estar registrado en GamersMafia. Si aún no formas parte de nuestra comunidad puedes registrarte Aquí.
3.2 - Clan: El clan debe estar registrado en GamersMafia, puedes unirte a uno ya existente o crear uno nuevo. Aquí
3.2.1. - A la hora de crear un nuevo clan se deben cumplir los siguientes requisitos:
Nombre Tag Método de contacto (IRC/ICQ/MSN/Xfire/TeamSpeak2) Logo de clan 3.3 - Para participar es necesario que al menos hayan registrados 6 jugadores en el clan.
3.4 - Queda prohibido pertenecer a dos clanes participantes en la competición.
3.5 - A mitad de competición se habilitar un plazo para inscribir a nuevos jugadores.
3.6 - No se permite la participación de jugadores que no tengan introducida su pb guid o que no formen parte de clan una vez cerradas inscripciones. Si algún clan hace uso de "infils" sin comunicarlo y aceptarlo previamente el equipo rival se le dará la war por perdida 40-0.
3.7 - El nombre del clan solamente se podrán cambiar cuando se abra el plazo para inscribir a nuevos jugadores (a mitad de competición).
Si aún no sabes como registrar tu clan puedes consultar este tutorial
4.1 - Todo jugador deberán poseer una copia original del juego.
4.2 - No se permitir la participación de jugadores sin su correspondiente COD2 PB GUID introducida en su perfil de jugador, esta se genera al ejecutar el comando /pb_myguid en la consola. Introducimos dicha guid en la sección Juegos y Guids de nuestro cuenta.
4.3 - Cada jugador es responsable de su PB GUID y lo que se haga con ella es su responsabilidad. Si se demuestra que un jugador ha usado la cuenta de juego de otro, se tomarán las medidas oportunas.
5. Descripción de la Competición
5.1 - El modo de juego será SD (búsqueda y destrucción)
El sistema de juego será el siguiente: Una fase de grupos y unos cruces.
5.2.1 - Enfrentamientos entre todos los clanes del grupo a partido único.
5.2.2 - Cada clan elige su mapa.
5.2.3 - En caso de empate se jugará un tercer mapa. (En caso de otro empate se repetirá el procedimiento hasta que haya un vencedor). Si el partido se demorara más de 4 mapas, el partido desempate se podra jugar otro dia (con los mismos jugadores) siempre y cuando se juegue dentro de la fecha límite.
5.2.5 - En caso de empate entre los 3 clanes del grupo, el desempate será por número de rondas a favor.
5.2.5 - Si sigue habiendo empate se volverá a jugar un partido a sólo un mapa hasta que haya un perdedor.
5.3.1 - Pasarán a cuartos de final los 2 mejores clasificados de cada grupo.
5.3.2 - Los emparejamientos serán los siguientes:
CUARTOS DE FINAL: Primero Grupo 1 vs Segundo Grupo 2 (A) CUARTOS DE FINAL: Segundo Grupo 1 vs Primero Grupo 2 (B) CUARTOS DE FINAL: Primero Grupo 3 vs Segundo Grupo 4 (C) CUARTOS DE FINAL: Segundo Grupo 3 vs Primero Grupo 4 (D) SEMIFINAL: Ganador de A vs Ganador de B (E) SEMIFINAL: Ganador de C vs Ganador de D (F) FINAL: Ganador de E vs Ganador de F 5.3.3 - Los enfrentamientos serán a partido único.
5.3.4 - La competición asignará los mapas a jugar en cada jornada.
5.4 - Si algún clan abandona la liga, se anularán todas las wars disputadas hasta la fecha por dicho clan, y cuando toque jugar contra el clan que ha abandonado, el rival descansará.
6.1 - Es obligación de los clanes conocer los horarios y servidores en los que se tienen que disputar sus partidos.
6.2 - La fecha de los partidos se acuerda entre los clanes dentro de una fecha límite de jornada establecida en el calendario oficial.
6.3 - Cada clan debe tener claramente especificado en su perfil los datos de algún medio para contactar con ellos fácilmente (MSN, Xfire, IRC, TeamSpeak2). Aunque el único sistema de comunicación valido oficial será el apartado de competiciones de GamersMafia.
6.4 - La fecha y la hora del partido deberán quedar fijadas en el apartado competiciones y deberán ser confirmadas por al menos uno de los admins del clan para que tengan validez.
6.5 - En caso de no llegarse a un acuerdo entre clanes para la fecha y hora del partido, la administración fijará el partido para la fecha tope en la que termina la jornada, a las 20 h para dicho partido.
6.6 - Las wars previstas deberán disputarse antes de dicha fecha límite, cualquier encuentro después se considerará NO VÁLIDO.
6.7 - El partido debe comenzar a la hora fijada en el foro. El tiempo de espera máximo para la llegada de jugadores es de 15 minutos desde la hora en que se ha fijado el encuentro. Pasados los 15 minutos de rigor se forzará el inicio del partido:
6.7.1 - Si un clan no contara con los jugadores mínimos o no se presentara a los 15 minutos, el clan que estaba a la hora fijada ganará el encuentro por 20 a 0.
6.7.2 - El número mínimo de jugadores es de 4. Menos de dicha cifra se contabilizará como que no se han presentado.
6.7.3 - Si ninguno se presenta o no tienen jugadores suficientes para jugar (4 vs 4 como mínimo), no puntuarán (Resultado: 0 - 0, cero puntos para cada equipo).
6.8 - Se han de jugar todas las rondas de todos los bandos, es decir, las 40 rondas totales.
6.8.1 - Si una vez ganada la war por 21 o más rondas cualquier equipo que se quede con menos de 4 jugadores perderá el encuentro por 40-0.
6.8.2 - Si ambos equipos se quedan con menos de 4 jugadores, no puntuarán.
6.9 - Los partidos serán de 5 vs 5 con tipo de juego Buscar Y Destruir (SD).
6.10- Durante el transcurso del encuentro es obligatorio que cada jugador se identifique con el TAG de su clan seguido de su Nick
6.11 - Está permitido el cambio de jugadores durante el transcurso de la war, pero con ciertas limitaciones.
6.11.1 - Sólo se permiten 2 cambios y han de realizarse en el cambio de mapa o bando y tienen que ser notificados al equipo rival con antelación.
6.11.2 - En el caso de caída involuntaria de un jugador se permite la entrada del mismo (o de otro) sin tener que esperar al cambio de bando o de mapa (siempre y cuando este jugador esté inscrito en el clan) no permaneciendo en espectador más de 3 segundos.
6.11.3 - Si un jugador tiene una caída y no es capaz de volver a entrar, otro jugador podrá entrar en su lugar(siempre y cuando este jugador esté inscrito en el clan) no permaneciendo en espectador más de 3 segundos. Solamente se permitirá una sustitución por partida, para el resto se aplica la norma de los 2 cambios
6.12 - Cada equipo tiene el derecho de jugar su mapa en su server, en caso de querer ejercer este derecho tiene que ser comunicado con antelación al equipo contrario.
6.13 - Para elegir mapa/bando será a pistol bash.
6.13.2 - El ganador del bash elegirá el bando en el que desea empezar.
6.13.3 - En el segundo mapa elegirá bando el perdedor del bash.
7.1.1 - Es obligatorio subir una screenshot del resultado de cada mapa.
7.1.2 - Es obligatorio subir una screenshot de las PB GUIDS de los jugadores del mismo. Se ruega al administrador del servidor que realice dicha ss mediante el comando /pb_sv_plist. En el caso de no ser administrador del server también se considerarán validas las ss mediante el comando /pb_plist.
7.1.3 - En el caso de que el contrario no se presente es necesaria una screenshot dónde se apreciase que esteis dentro del servidor al dia y hora estipulados, así como de comunicarlo via iRC (#gamersmafia)
7.2.1 - Es obligatorio grabar demo de la partida (comando /record nombredelademo).
7.2.2 - No eliminar las demos hasta pasada al menos una semana tras el partido. Ya que un admin puede solicitarlas.
7.2.3 - Deben estar recogidas TODAS las rondas del encuentro. En cualquier otro caso se dará por perdida la war al equipo que no tenga todas las rondas de todos sus jugadores grabadas.
7.3.1 - Una vez jugado, tenéis que ir los dos al link del partido, que lo encontrareis tanto en vuestro rincón de competiciones, así como en el cuadro de las competiciones, y elegir la opción correcta.
7.3.2 - Cualquier intento de engaño será castigado, el admin de la competición tiene poderes suficientes para evitar cierto tipo de situaciones.
Para más información consultar este tutorial
8.1 - Todas las partidas se jugarán con PAMD 1.05 que podéis descargar Aquí
8.2 - El modo PAM será /pam_mode cb
8.3 - El servidor debe tener el punkbuster activado.
8.4 - El streaming con GameViolations también es obligatorio. Podéis descargar los scripts desde Aquí. Para comprobar si está correctamente el stream a GV, hacer: pb_sv_logaddr. Si desplegáis la consola aparecerá: CB|GV Punkbuster: pb_sv_LogAddr = 87.106.2.194
Si lo preferís podéis comprobar el estado del servidor desde Aquí.
9.1 - Cualquier tipo de trampa está prohibida y será penalizada duramente. Supondrá la expulsión inmediata del torneo de todo el clan.
9.2 - No se permite la participación de jugadores con algún tipo de ban en GVB, MBL
9.3 - Queda prohibido tanto el clip lateral como el vertical.
9.4 - Queda prohibido el uso de bind y scripts que den cualquier tipo de ventaja frente al resto de jugadores. (Bind de garand)
9.5 - Cualquier modificación de los archivos del juego que suponga una ventaja será considerado como cheat.
9.6 - Las sanciones para el uso de trampas (cheats) son la expulsión inmediata de la competición, del jugador y el clan al que pertenezca.